quinta-feira, 17 de agosto de 2017

Dicas para a resolução de "caches enigma"

http://www.geocachingnsw.asn.au/index.php/geocaching/finding-a-geocache/134-tips-for-solving-puzzle-caches.html

Puzzle caches are a great alternative to traditional geocache. But for many geocachers, they are too difficult or require too much effort.
This page has been written to give you some tips on how to solve those puzzle caches that might currently be beyond your reach.
It covers what to look for when solving a puzzle cache, some of the clever techniques used to hide clues and how to confirm you're on the right track.
This session was originally presented at the Geocaching NSW 2010 AGM event by founding president, Darren Osborne.


1. Look for patterns
A puzzle cache will typically require you to solve all the digits in the coordinates (15 in total), the minutes (10) or the decimal minutes (6). For example;
  • AB CD.EFG HIJ KL.MNO - 15 digits
  • S33 AB.CDE E151 FG.HIJ - 10 digits
  • S33 26.ABC E151 04.DEF - 6 digits
Solving a 15-digit puzzle is easiest as you can use the degrees part of the coordinates to confirm you're on the right track (see next tip). Puzzles that require 10 digits are typically the hardest.
Armed with this knowledge, you should look at the puzzle to see if there are 6, 10 or 15 objects, items, words, phrases, lines, etc. in the cache description. This may be where the answer is hidden.
2. Study the 'fake' coordinates
Since mid-2008, puzzle caches require the starting, or fake, coordinates to be within about 3.2 kilometres from the actual geocache. In southern Australia, this equates to roughly ±2' (minutes) east/west and ±1.7' north/south. Typically this will also mean the degrees portion of GZ will be identical to the fake coordinates - unless it is close to a longitude/latitude line, which will narrow down your search for 10- and 15-digit puzzles.
For example, if the fake coordinates are S33 24.509 E151 02.677 and you need to solve AB CD.EFG HIJ KL.MNO, you can reduce this to S33 2D.EFG E151 0L.MNO and that D is 3,4,5 or 6 and L is likely to be 0, 1, 2, 3 or 4.
If the puzzle uses repetition – such as AB BB.ACA – this will help you even further.
Example:
The geocache’s starting coordinates are S 33° 46.800 E 151° 01.000
The puzzle asks use to find the cache with the following: AA° BC.DEF GHG° FG.ACG
We could quickly solve most of this as we know A=3, B=4, G=1, H=5 and F=0.
So now our puzzle have been reduced to this 33° 4C.DE0 151° 01.3C1

3. Substitutions
There are many ways to convert numbers and text into something that looks unintelligible.
Below are some examples. To crack the substitution code, look for repetitions and patterns (see tip).
Examples:
Actual coordinates:S 33° 46.975 E 151° 02.996
Morse Code
... ...-- ...-- ....- -.... .-.-.- ----. --... ..... . .---- ..... .---- ----- ..--- .-.-.- ----. ----. -....
Roman numerals
XXXIII XLVI CMLXXV CLI II CMXCVI
ASCII Codes in Decimal / Base 10
83;51;51;167;32;52;54;46;57;55;53;32;69;49;53;49;167;32;48;50;46;57;57;
Binary / Base 2
00100000 01010011 00100000 00110011 00110011 00100000 00110100 00110110 00101110 00111001 00110111 00110101 00100000 01000101 00100000 00110001 00110101 00110001 00100000 00110000 00110010 00101110 00111001 00111001 00110110
Octal / Base 8
14611037 71472024
Hexadecimal / Base 16
33121F E67414
4. Learn about ciphers
Not all puzzles will solve as numbers. Some spell out the coordinates as words, such as 'south three three ...' or 'south thirty-three', or provide other clues – ‘next to the trig point’.
Ciphers have been used to hide text for thousands of years. In fact the hints that are typically shown on geocache listing pages use the ROT 13 or Caesar shift-13 cipher. ROT5 is a simple numeric substitution cipher. Other substitution ciphers include: substitution, Keyed Caesar, and Pigpen or Masonic. These are all "monoalphabetic" ciphers, meaning that each incidence of any particular letter or number in the original message always encodes to the same symbol in the encrypted message.  
ROT13 cipher
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
NOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLM
Caesar shift-5
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
FGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDE
ROT5
0123456789
5678901234
Keyed Caesar
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
KEYWORDABCFGHIJLMNPQSTUVXZ
Pigpen cipher
pigpen
The first step to solving these ciphers is to use a technique known as frequency analysis. This involves looking at which letters, or combinations of letters, appear most frequently. For example, the letter E is the most commonly used letter in the English alphabet. If the letter J appears most often in the ciphered text, then you maybe able to assume that J represents E and the cipher could be a Caesar shift-5.
Also look for common combinations that look like THE, THREE, and AND. Other patterns include
  • The two Es in the word THREE
  • TY on the end of TWENTY, THIRTY FORTY etc.
  • SEVEN and SEVENTY repeats E in the 2nd and 4th positions
  • NINETEEN repeats one character in the 1st, 3rd and 8th places and another in the 4th, 6th and 7th places.
  • COORDINATES is a relatively long 11 letter word that shows up surprisingly often in geocache ciphers and it has O repeated in the 2nd and 3rd positions so it can be easy to spot.
Examples:
UQWVJ VJKTVA VJTGG HQTVA UGXGP RQKPV VYQ PKPG QPG GCUV QPG JWPFTGF HKHVA QPG VYQ RQKPV PKPG UGXGP UGXGP
8-1 4-2 3-2 2-3 2-1 2-3 4-2 3-2 4-3 7-4 8-2 6-2 3-1 3-2 7-3 8-1 4-2 3-2 7-3 6-3 2-3 5-2
The topic of ciphers and codes fills volumes of textbooks; far more than we can even begin to outline here. But if you're interested in learning more, here are some related terms worth researching:
AffineColumnar TranspositionPlayfair
AtbashDouble TranspositionPolybius Square
Base64EnigmaRailfence
BaudotKeyed CaesarROT47
BifidLetter FrequencySteganography
CaesarOne Time PadVigenere
Also, at the end of this article is a list of useful websites.
5. Other coordinate systems
Some puzzles result in coordinates that are not in the commonly used 'degrees-decimal minutes' format. They may be decimal degrees (S33.5684 E151.1789), degrees minutes seconds (S33 24' 31'' E151 03' 12''), or other grid references (UTM55 12 1235).

quinta-feira, 6 de julho de 2017

geocheck - solução final e passos intermédios

O objectivo deste artigo é ajudar na criação de um enigma por passos, utilizando o geocheck.
1 - Assumindo que o owner tem conta criada e que efectuou o respectivo login, o primeiro passo é clicar em "nova solução":

2 - Em seguida devem ser preenchidos os campos assinalados: (não esquecer que a primeira coordenada a introduzir é a final):

No final deverá obter uma "resposta" semelhante a esta:

Para colocar um link na listing para o checker deverá utilizar uma das opções apresentadas.

Em seguida vamos introduzir as coordenadas dos "passos intermédios". Como exemplo vamos usar as seguintes coordenadas intermédias: N 41°01.100  W 008°01.100 e N 41°02.200  W 008°02.200 (nestas localizações não existe nada).

3 - Clicar em "minha conta":

e em seguida no nome da cache (neste exemplo "Cache das Caixas"):

Neste ponto deverá ter as seguintes opções:

4 - Escolher "Incluir Sub-Coordenadas":

Na lista de "Minhas Soluções" a cache passou a ter uma sub-coordenada (neste exemplo Cache das Caixas - Sub #1):

5 - Repetir os passos 3 e 4 para a segunda solução intermédia (N 41°02.200  W 008°02.200):

Se a quantidade de soluções intermédias for maior que 2, repetir este passo tantas vezes quantas as necessárias.

No final, deve ser feita uma verificação end-to-end de forma a validar a correcta resolução de todos os passos.








...

domingo, 7 de maio de 2017

Logging Etiquette (from Groundspeak Help Center)

Logging Etiquette

You found the geocache you were searching for!  Congratulations! 
Some things to consider as you write your log:
  • People hide geocaches to give back to the game and the geocaching community.  Their reward for that effort is reading the online logs posted about their geocache. Take the time to acknowledge their effort by writing a nice log.  They enjoy reading your story so much more than a log that says only TFTC
  • Cache hiders improve with experience.  Positive feedback is useful to include in your log, but remember to always be courteous. 
  • Don't spoil the hunt for others by giving away the cache location in your log or a photo.
  • Each geocache should be logged as found only one time by any one geocacher.  If you visit the cache again, you should write about your experience by posting a note, not logging another find. 
  • If you don't find the cache, post a "Did not find" log.  Don't replace the container and log a "Found it".  See why here.
  • Don't log a find on your own geocache.
Reading the logs of other geocachers that have visited the same geocache that you have is one of the enjoyable parts of geocaching.  Your logs help contribute to this and enhance the game for others.
in http://support.groundspeak.com/index.php?pg=kb.page&id=795

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

Pocket Query (www.geocaching.com) - Portugal - Placed During

Exemplo de uma Pocket Query para lista de caches colocadas em Portugal Continental, entre duas datas:





Pressuposto: 500km em volta de "My Home Location" cobre todo o território de Portugal Continental.

Outras opções:
a) caso se pretenda todas as caches, isto é as encontradas e as não encontradas, retirar o pisco no campo "I haven't found"
b) caso se pretenda apenas as caches de um determinado distrito, escolher "States / Provinces" e seleccionar o distrito pretendido. Exemplo para Lisboa:


Depois de clicar em "Submit Information" verificar se a quantidade de caches abrangidas na Pocket Query é inferior a 1000. 


Não esquecer que ....

Pocket Query Tips:

  • The (and) and (or) means each selection would either be an 'and' or 'or' statement when you check two or more options. So for types of caches, the search will return caches that are either traditional or virtual (if those two were checked). For an (and) selection, all items checked will need to match to show the cache. So selecting caches with Travel Bug® Trackables in them and caches you have not found would only give you a cache you have not found which contains one or more Travel Bug Trackables.
  • Pocket Queries are generated in Pacific Standard Time (PST). This may mean that your Monday is different from our Monday.
  • The more caches you choose, the larger your file will be. If it doesn't end up fitting your handheld, consider filtering your searches.
  • Since you are limited to 1000 results - In busy areas, create several different queries for different cache types.
  • Less is more! Choose the types of caches you like, and filter out the caches you will most likely not seek out.
  • Don't go overboard! When you put together a pocket query, make sure you don't combine searches that won't work. The easiest mistake is to check too many boxes so that you get no results at all!
  • Start with one search and see how it works before creating a second search. This way you can decide what is effective.

sábado, 10 de dezembro de 2016

Dicas e Truques: membros "Não Premium" também podem registar "Caches Premium"

Como é que membros "não premium" podem efectuar o registo de "caches premium"?

É simples: aceder a http://www.geocachingadmin.com/ e colocar no campo "GC Code" o GC da cache que se pretende registar; clicar em "Log"

Exemplo:



.... ou então colocar na caixa de endereços do browser o seguinte:

https://www.geocaching.com/seek/log.aspx?wp=GC_da_cache

Exemplo para a cache GC6X167
https://www.geocaching.com/seek/log.aspx?wp=GC6X167


sábado, 19 de novembro de 2016

GC32R2X - Fire Department/Bombeiros- RSB-3ªCompanhia-Estação

Esta cache faz parte do projeto global dedicado aos Bombeiros. Projeto Bombeiros/Fire Department - Regimento de Sapadores Bombeiros- 3ª Companhia - Estação

Translation    


Projeto Bombeiros/Fire Department 







3ª Companhia Estação

TELEFONE DE SOCORRO



Situada ao lado do Centro Comercial Colombo, é o Quartel mais recente do Regimento de Sapadores Bombeiros, com uma excelente localização, a Estação da 3º Companhia, tem agregada a si o Museu do Bombeiro.


É a Estação da 3ª Companhia e é composta por:

    3ª Companhia
Efectivos160
Chefes1
Subchefes42
Sapadores117
Viaturas18
Socorro15
Serviços03



R.S.B. Quartel do Colombo 3ª Compª 



Museu do Bombeiro

Recriado num novo espaço, o Museu do Regimento de Sapadores Bombeiros está instalado desde 2004 num edifício de construção e arquitectura moderna, em Carnide, junto ao Centro Comercial Colombo.

Edificado em alvenaria, betão e ferro, implantado numa área de aproximadamente 7200m2, divide-se por quatro pisos, congregando uma nave principal de exposições, mezzanino, sala de exposições temporárias, auditório, espaço de animação infanto-juvenil, centro de documentação e reservas.

Sobre a criação do Museu, remonta ao ano de 1929, em consequência do processo de reestruturação do Corpo de Bombeiros Municipais de Lisboa e da sua passagem a Batalhão de Sapadores Bombeiros. Neste processo, grande número de viaturas de tracção braçal e hipomóvel que serviam os bombeiros da Cidade foram substituídas por viaturas motorizadas.

Devido às características das novas viaturas que se adquiriram as deslocações passaram a ser mais rápidas, permitindo igualmente, um menor número de bombeiros a trabalho nas operações de socorro.

Beneficiando de uma brilhante e valiosíssima colecção de carros de combate a incêndios, de diferentes períodos temporais [séculos XVIII a XX], tipificados por veículos de tracção braçal, hipomóvel, motorizada, rebocáveis e transportáveis, o acervo do Museu é também composto por diversos tipos de maquetas, miniaturas, aparelhos, bombinhas e extintores, sistemas de comunicações, fardamentos, materiais e ferramentas e muitos outros objectos que foram parte integrante dos bombeiros e da sua história.

Levantar o espólio, proceder à sua catalogação, referenciou, nestes últimos anos, uma enorme valorização do Património do Museu do Regimento de Sapadores Bombeiros que compreendeu uma abrangente intervenção de vertente museológica, no que se refere ao acondicionamento, recuperação, reparação, conservação e restauro, desenvolvida e acarinhada por uma equipa de técnicos que permitiram a apresentação ao público o acervo do Museu.

The RSB (Lisbon’s Municipal FD) Museum is, by far, the best of its kind in Portugal and probably one of the best in Europe as well. 

The preserved fleet of historical apparatus consists of more than 20 customized design, hard to find elsewhere or unusual pieces, ranging from 18th century hand-drawn to 20th century automotive and for the most in good running order! Some of the rigs are however kept on museum reserve or awaiting upgrading status (you can expect finding at least 10 major well preserved pieces on display at any time).

A considerable amount of these vehicles is at permanent public display in an excellent purpose-designed building, annex to RSB’s Batallion 3 satellite station (alongside the huge uptown Colombo shopping mall; access by subways station Colégio Militar).

As opening hours may differ from time to time, previous inquiry is advised. Besides the historical apparatus one can find a lot of pictures and historical information on Lisbon’s firefighting history along with an array of small gear from times gone.


Museu do RSB-Regimento de Sapadores Bombeiros
Av.Lusíada
Lado CC Colombo
1500-392 Lisboa, Portugal
Ph:+351.213963141 or +351.213924796


História
Cronologia Histórica do RSB 
1395 - Carta régia de 25 de Agosto, de D. João I, que confirma, a pedido da Câmara, medidas concretas para a prevenção e combate a incêndios em Lisboa. É o primeiro documento que se conhece referente à génese de um serviço de incêndios em Portugal. 

1646 - A Câmara de Lisboa contrata para o serviço de incêndios, pela 1ª vez, um conjunto de trinta oficiais assalariados, entre carpinteiros, pedreiros e trabalhadores. 

1681 - O Senado adquire na Holanda as duas primeiras bombas, para além de outras ferramentas como: dois arpéus, baldes de couro, machados, picaretas, enxadas, alavancas. 

1683 - É publicado o primeiro regulamento do serviço de incêndios, com preceitos organizacionais e disciplinares rígidos. 

1766 - É criado o lugar de capitão das bombas, atribuído ao mestre de calafate, Domingos da Costa. 

1794 - O Senado da Câmara cria o lugar de inspector de incêndios, que passa a ter também jurisdição sobre a inspecção de chafarizes, para a qual nomeia Mateus António da Costa, até então capitão das bombas. 

1836 - Publicação da tabela dos sinais de incêndio, com o número de badaladas tocadas nos sinos das igrejas e a freguesia a que correspondiam, essencial para se localizar com maior precisão o local de sinistro. 

1840 - Criação do pelouro dos incêndios na estrutura da Câmara Municipal de Lisboa. 

1852 - Organização do Corpo de Bombeiros Municipais de Lisboa, cujo nome se manterá até 1930, apesar das múltiplas transformações estruturais ocorridas nesses limites temporais. Adquirem-se as primeiras bombas do sistema Flaud. 

1901 - Considerado militarmente organizado, o Corpo de Bombeiros Municipais transita para a dependência do estado, sob o Ministério do Reino. Em 1913, novamente passa a estar sob a alçada camarária. 

1930 - Criação do Batalhão de Sapadores Bombeiros. 

1988 - Passagem a Regimento de Sapadores Bombeiros. 
Fonte: http://www.panoramio.com/ e http://www.rsblisboa.com.pt/

Publicada em 18 de Maio de 2012, a cache recebeu mais de 700 visitas. Foi arquivada porque o quartel foi demolido para permitir expandir o hospital.

quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Ajuda para encontrar uma "Reverse Wherigo Cache"

O que é isso?

É uma Reverse Wherigo Cache, baseada numa ideia original de -Waldmeister-.

Como funciona?

Para encontrar uma cache deste tipo, é necessário ter instalado no seu smartphone Android a aplicação WherYouGo, disponível no GooglePlay.



Depois de instalar esta aplicação tem que fazer o download do cartucho Wherigo


Aqui deve escolher "Pocket PC Device" e carregar no botão "Download Now".

Se efectuou o download no PC é necessário passar o cartucho para o smartphone, para a pasta configurada na aplicação WherYouGo:



Após iniciar o cartucho deve escolher a linguagem (no exemplo foi escolhido o inglês).

Em seguida deve escolher as unidades (metros) e "Play":



Serão pedidos três números de seis algarismos, que serão utilizados para encontrar a localização correcta da cache. Estes números devem estar na listing da cache, ou num local indicado nesta.

Exemplo: 003320 // 370188 // 035719 (estes dígitos correspondem a uma coordenada onde não existe uma cache).



O cartucho não indica a localização final da cache, sendo apenas dada a distância até às coordenadas correctas.


Deverá repetir este processo em vários pontos, de forma a poder ter uma ideia aproximada da coordenada final.

Quando estiver a menos de 25 metros da localização final, o cartucho mostra as coordenadas finais, local onde estará o container e logbook.







No final, no inventário da cache, está um código que poderá utilizar mais tarde para criar a sua própria "Reverse Wherigo Cache".

Boa cachada.